Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riesenkobold Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz
Walküre Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Pfeile
Feuerball Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Walküre Riesenkobold
Feuerball
Pfeile Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Koboldgang
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Riesenkobold Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Riesenkobold Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Pfeile
Feuerball Walküre Holzfäller
Koboldgang
Walküre Holzfäller
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Riesenkobold
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Walküre Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Walküre Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre Riesenkobold
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Walküre Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerball Riesenkobold Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball Riesenkobold Nachthexe
Koboldgang Walküre Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Walküre
Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Walküre Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Feuerball Walküre
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Riesenkobold

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