Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Phönix Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Ballon
Feuerball
Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Spiegel Ballon Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Spiegel Dunkler Prinz Blitz
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Blitz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Blitz
Hexe
Dunkler Prinz
Ballon
Fledermäuse Pfeile Spiegel Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Spiegel Hexe
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ballon
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Blitz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Hexe
Hexe
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Hexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Dunkler Prinz Hexe

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