Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Rune Giant Infernodrache Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Magier Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier Infernodrache Widderreiterin Mönch
Rakete
Magier Königsschweinchen Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rune Giant Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Berserker Rune Giant Infernodrache Magier Königsschweinchen Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Berserker Rune Giant Infernodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen Rune Giant Infernodrache Widderreiterin
Berserker
Rune Giant
Magier
Königsschweinchen Widderreiterin
Königsschweinchen
Fledermäuse Magier Mönch
Rune Giant
Berserker Infernodrache Fledermäuse
Infernodrache
Rune Giant Fledermäuse
Widderreiterin
Fledermäuse Magier
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Infernodrache
Berserker
Magier
Königsschweinchen
Rune Giant
Infernodrache
Fledermäuse
Widderreiterin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Widderreiterin Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Magier
Widderreiterin Mönch
Infernodrache
Fledermäuse Berserker Magier Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Magier Widderreiterin
Fledermäuse Magier Widderreiterin
Magier Fledermäuse
Infernodrache Widderreiterin
Mönch Infernodrache Widderreiterin
Magier Fledermäuse
Fledermäuse Magier Widderreiterin
Magier Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Magier Fledermäuse
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Magier Infernodrache Mönch
Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Infernodrache Widderreiterin
Magier Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Fledermäuse Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Infernodrache Mönch
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Mönch
Magier Widderreiterin
Magier
Fledermäuse Infernodrache Mönch
Fledermäuse Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch Widderreiterin
Magier
Magier Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Magier
Magier Widderreiterin
Mönch Magier Widderreiterin
Fledermäuse
Mönch Magier Widderreiterin
Mönch Magier
Mönch
Magier
Magier
Mönch
Fledermäuse
Magier Mönch
Magier Mönch
Mönch
Magier
Mönch
Mönch
Magier
Infernodrache
Magier Widderreiterin Mönch
Magier Widderreiterin Mönch
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Magier
Mönch
Magier Mönch
Fledermäuse
Magier Widderreiterin Mönch
Magier
Magier
Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse
Mönch
Infernodrache
Magier Mönch

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