Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Kobolde Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Kobolde
Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Kobolde Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Infernoturm Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde
Kobolde Infernoturm Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Knall Elektromagier Kobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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