Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Magier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Magier
Gift
Fledermäuse Magier Friedhof
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Riese Magier Friedhof Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Pfeile Riese

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Knall
Pfeile Riese P.E.K.K.A. Friedhof Fledermäuse
Pfeile
Knall Riese P.E.K.K.A. Friedhof
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Friedhof Magier Rakete
Magier
Riese P.E.K.K.A.
Rakete
Riese
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Magier Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Riese Fledermäuse P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Riese
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Pfeile Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Rakete Knall Pfeile Magier
Rakete Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Pfeile Fledermäuse Knall Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Rakete
Magier Rakete Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Rakete Knall P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Magier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Rakete
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Fledermäuse Knall
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Knall Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Rakete P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Rakete P.E.K.K.A. Magier
Magier
Fledermäuse Knall Rakete P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Knall
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Magier Rakete Knall Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Knall Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Rakete Fledermäuse
Rakete Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Pfeile Magier
Rakete Knall Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Rakete Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Knall Rakete Fledermäuse Magier
Knall Pfeile Magier Rakete
Knall Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Knall Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Pfeile Magier
Pfeile
Magier Rakete
Pfeile Knall Magier
Rakete Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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