Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kampfheilerin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Goblin Curse Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Holzfäller Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Goblin Curse Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze
Kampfheilerin
Scharfrichter Eisgeist Magieschütze Holzfäller
Goblin Curse
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Kampfheilerin Eisgeist Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Kampfheilerin Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Kampfheilerin Tunnelgräber Holzfäller
Kampfheilerin
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Goblin Curse
Scharfrichter
Eisgeist Kampfheilerin Holzfäller
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Magieschütze
Eisgeist Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter
Holzfäller Goblin Curse Scharfrichter
Holzfäller Goblin Curse
Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Eisgeist Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Magieschütze
Goblin Curse Holzfäller
Eisgeist Kampfheilerin Tunnelgräber Holzfäller
Goblin Curse Scharfrichter Feuerball Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Goblin Curse Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Goblin Curse Magieschütze Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Eisgeist Feuerball Goblin Curse Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kampfheilerin
Holzfäller Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Goblin Curse Holzfäller
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Goblin Curse
Holzfäller
Feuerball
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Eisgeist Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Goblin Curse Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Eisgeist Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Feuerball Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Goblin Curse Eisgeist Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Goblin Curse Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball

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