Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Eisgolem Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Blitz
Ritter Eisgolem Kampfheilerin Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Kampfheilerin Frost Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Kampfheilerin Frost Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Eisgolem Kampfheilerin
Eisgolem
Königsriese Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Eisgolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Königsriese Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Eisgolem Kampfheilerin Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Hexenmutter
Königsriese
Eisgolem
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Kampfheilerin Hexenmutter
Kampfheilerin
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Hexenmutter
Frost
Hexenmutter
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin
Ritter Blasrohrkobold Frost
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Frost Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Frost
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Ritter Eisgolem Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Kampfheilerin Frost
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Ritter
Frost
Pfeile Ritter
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin
Pfeile Frost Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Kampfheilerin
Pfeile Ritter Eisgolem Kampfheilerin
Ritter Eisgolem Kampfheilerin
Ritter Eisgolem Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin
Pfeile Hexenmutter Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin
Frost Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Frost Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold

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