Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache
Knall
Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Funki
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Funki
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Gift
Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Kampfheilerin
Koboldgang
Elixiergolem Kampfheilerin Funki
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Pfeile Koboldgang Tornado Funki
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Funki Elektrodrache
Tornado
Funki Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Wut Tornado Funki
Funki
Pfeile Wut Tornado Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Kampfheilerin Tornado Funki
Koboldgang
Kampfheilerin Funki
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Koboldgang Tornado Funki
Wut
Tornado
Funki Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Funki
Tornado Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Funki
Funki Koboldgang Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldgang Tornado Funki Elektrodrache
Funki Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Tornado Funki
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Tornado Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kampfheilerin Funki
Koboldgang Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Funki Koboldgang Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Funki Koboldgang
Tornado Koboldgang Funki
Funki Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Tornado
Koboldgang Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Funki
Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldgang Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Koboldgang Kampfheilerin Tornado Funki
Koboldgang Kampfheilerin Funki
Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang Funki Kampfheilerin
Kampfheilerin Funki
Elektrodrache Tornado Funki
Koboldgang Funki
Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado
Koboldgang Funki
Elektrodrache Funki
Koboldgang Elektrodrache Funki Kampfheilerin Tornado
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Funki
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Koboldgang Tornado Funki
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Funki
Funki
Elektrodrache Funki

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