Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Tunnelgräber
Knall
Königsriese Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine
Gift
Bombenturm Flugmaschine Wächter
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Tunnelgräber Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Königsriese
Eisgeist Tunnelgräber Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm
Flugmaschine
Königsriese Dunkler Prinz
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Königsriese Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Königsriese Flugmaschine Tunnelgräber
Kampfholz
Königsriese Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Wächter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Bombenturm Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Königsriese
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist
Flugmaschine
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter
Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Dunkler Prinz
Bombenturm Wächter Dunkler Prinz
Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bombenturm Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Eisgeist Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz
Bombenturm
Wächter Eisgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber
Wächter Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine
Bombenturm Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kampfholz
Bombenturm Dunkler Prinz
Eisgeist Bombenturm Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Bombenturm
Dunkler Prinz Bombenturm Flugmaschine Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Dunkler Prinz
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Eisgeist Bombenturm Flugmaschine
Wächter Dunkler Prinz Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Dunkler Prinz
Eisgeist Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter
Bombenturm Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Bombenturm Wächter
Bombenturm Flugmaschine
Wächter Eisgeist Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Wächter
Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Wächter
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Flugmaschine
Kampfholz
Tunnelgräber Flugmaschine Dunkler Prinz
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz
Eisgeist Flugmaschine Wächter Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns