Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Bombenturm Prinz Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Schweinereiter Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Walküre Bombenturm Schweinereiter Infernodrache Lakaienhorde Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Walküre Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Walküre
Schweinereiter Prinz Scharfrichter
Bombenturm
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Walküre
Bombenturm Prinz Scharfrichter Prinzessin
Bombenturm
Walküre
Schweinereiter
Prinz
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz
Prinzessin
Walküre
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Bombenturm Infernodrache Walküre Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Walküre Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Infernodrache Walküre
Walküre Bombenturm Prinz Prinzessin
Walküre Bombenturm Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Infernodrache Bombenturm Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Bombenturm Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Prinzessin
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Walküre
Walküre Bombenturm Scharfrichter Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Infernodrache Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Bombenturm Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Bombenturm Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin Infernodrache
Bombenturm Prinz Infernodrache
Walküre Lakaienhorde Bombenturm Prinz Scharfrichter
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Walküre Bombenturm Prinz Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinz Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Lakaienhorde Bombenturm Prinzessin
Prinz Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Bombenturm Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Bombenturm Prinzessin Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Prinz
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Prinz Scharfrichter Prinzessin
Walküre Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache
Scharfrichter Prinzessin
Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz Infernodrache

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