Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Bomber Pfeile
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre
Koboldgang Bomber Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns