Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Drachenbaby Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Knall
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Bomber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Koboldkäfig Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Koboldkäfig Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tornado Koboldkäfig Drachenbaby

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig
Bomber Drachenbaby Golem
Tornado
Drachenbaby Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Bomber Koboldkäfig Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Bomber Drachenbaby Blitz Nachthexe Koboldkäfig Tornado Skelettkönig
Nachthexe
Golem Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Bomber Tornado Drachenbaby
Tornado
Bomber Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby
Koboldkäfig Tornado Skelettkönig
Blitz
Golem
Nachthexe
Skelettkönig
Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Bomber Blitz Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Skelettkönig
Blitz Bomber Koboldkäfig Tornado
Tornado Bomber Drachenbaby Nachthexe
Tornado Blitz Koboldkäfig Drachenbaby Nachthexe
Blitz Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Tornado Nachthexe Skelettkönig
Tornado Bomber Nachthexe
Bomber Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Bomber Blitz
Bomber Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettkönig
Tornado Koboldkäfig Blitz
Bomber Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Bomber Tornado Drachenbaby Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Bomber
Koboldkäfig Tornado
Bomber Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Bomber Drachenbaby Blitz
Koboldkäfig Blitz
Blitz Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig Blitz Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Tornado
Blitz Koboldkäfig Nachthexe Skelettkönig
Bomber Koboldkäfig Drachenbaby
Bomber Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Blitz Nachthexe Skelettkönig
Bomber Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Bomber Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Bomber Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Tornado
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Bomber Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Bomber Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Drachenbaby
Blitz Bomber Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Drachenbaby
Tornado Bomber Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Blitz Skelettkönig
Blitz Tornado
Tornado Drachenbaby Blitz Skelettkönig
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz

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