Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Tesla Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Tunnelgräber
Knall
Skelette Bomber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Tesla
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Tesla
Gift
Bomber
Blitz
Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz Tunnelgräber Tesla Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bomber Tunnelgräber
Bomber
Eisgeist Tunnelgräber
Tesla
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Bomber Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Tesla Eisgeist Bomber Gift Kampfholz
Eisgeist
Skelette Bomber Tesla Gift Kampfholz Tunnelgräber
Bomber
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Bomber Gift
Gift
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Bomber Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Bomber
Tesla Skelette
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber Tesla
Tesla Eisgeist Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Tesla Tunnelgräber
Gift Skelette Bomber Tesla Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz
Bomber Eisgeist Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Bomber Gift
Eisgeist Tesla Bomber Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Tesla
Tesla
Bomber Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Gift Bomber Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Kampfholz
Tesla Kampfholz
Skelette Tesla
Gift Skelette Eisgeist Tesla
Skelette Tesla
Tesla
Skelette Eisgeist Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Bomber Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Bomber Tesla Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Eisgeist
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Eisgeist Gift
Gift Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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