Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Kanone Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Kanone Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Bomber Ritter Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Bomber Knall
Kanone
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Blitz Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 6

Bomber
Ritter Knall Kanone
Knall
Kanone Bomber Ritter Koboldgang Scharfrichter
Ritter
Bomber Kanone Koboldgang Scharfrichter Knall
Kanone
Knall Ritter Bomber Koboldgang
Koboldgang
Ritter Knall Kanone
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Ritter Kanone Scharfrichter
Knall Ritter Kanone Koboldgang Scharfrichter
Kanone Koboldgang Bomber Ritter Scharfrichter Blitz
Kanone Ritter Koboldgang
Blitz Bomber
Koboldgang Bomber Knall Kanone Scharfrichter
Blitz Knall Kanone Koboldgang Scharfrichter
Blitz Knall Kanone
Kanone Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Kanone
Koboldgang Scharfrichter Bomber Knall Ritter Kanone
Scharfrichter Knall Koboldgang
Kanone Bomber Knall Ritter Koboldgang Blitz
Bomber Scharfrichter Knall Kanone Koboldgang
Ritter Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Blitz
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Scharfrichter
Kanone Bomber Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter
Knall Scharfrichter Bomber Ritter Kanone
Kanone
Bomber Koboldgang Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Bomber Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter Blitz
Koboldgang Knall Ritter Blitz
Koboldgang Blitz Knall Ritter
Ritter Kanone Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Blitz
Ritter
Knall Blitz Ritter
Kanone Koboldgang
Ritter
Blitz Knall
Blitz Ritter Kanone Koboldgang Scharfrichter
Bomber Kanone Scharfrichter
Koboldgang Bomber Knall Ritter Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Bomber Knall Kanone
Bomber Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Knall Scharfrichter
Blitz
Blitz Ritter
Bomber Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall
Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Knall Ritter
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Bomber Knall Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Knall Scharfrichter
Blitz Bomber Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Bomber Scharfrichter
Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Knall Scharfrichter
Knall Blitz
Blitz
Blitz Bomber Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz Ritter Koboldgang Scharfrichter
Bomber Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall
Scharfrichter
Knall Koboldgang Blitz
Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz

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