Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Koboldgang
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Phönix Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Bomber
Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde
Blitz
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Bomber Kampfholz Megaritter
Phönix
Megaritter
Speerkobolde Bomber Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Bomber
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang Blitz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Kampfholz Megaritter
Phönix
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Bomber Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber Blitz
Koboldgang Phönix Megaritter
Blitz Bomber Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Bomber Megaritter
Blitz Speerkobolde Koboldgang Phönix
Blitz Kampfholz Phönix Megaritter
Koboldgang Phönix
Koboldgang Speerkobolde Bomber Tunnelgräber Phönix Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Bomber Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Phönix
Megaritter Bomber Koboldgang Blitz Kampfholz
Bomber Megaritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Phönix Megaritter
Koboldgang Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang
Megaritter Speerkobolde Bomber Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bomber Megaritter
Phönix
Bomber Koboldgang Megaritter Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Bomber Koboldgang Blitz Kampfholz Tunnelgräber Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Megaritter Kampfholz Phönix
Koboldgang Phönix Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blitz Phönix
Megaritter Phönix
Blitz Megaritter Speerkobolde Kampfholz Phönix
Koboldgang Phönix
Megaritter Phönix
Blitz Megaritter Kampfholz Phönix
Blitz Megaritter Koboldgang
Bomber Megaritter
Koboldgang Phönix Speerkobolde Bomber Blitz Kampfholz
Megaritter Bomber Kampfholz Phönix
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Kampfholz
Bomber Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Bomber Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde Bomber Kampfholz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Kampfholz Megaritter
Blitz Bomber Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Bomber Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Bomber Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Kampfholz
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Kampfholz Bomber Blitz
Blitz
Megaritter
Koboldgang Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blitz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns