Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter Fischer
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Wächter Fischer
Knall
Bomber Wächter Fischer
Barbarenfass
Bomber Wächter
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Wächter Fischer
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Bomber Schweinereiter Fischer
Gift
Bomber Wächter Fischer
Blitz
Fischer Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Wächter Fischer Schweinereiter Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Schweinereiter
Pfeile Blitz Bomber Wächter
Wächter
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fischer
Fischer
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Fischer Bomber
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Fischer
Fischer
Wächter Bomber P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Bomber Blitz
P.E.K.K.A. Wächter Fischer
Blitz Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Wächter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Bomber Fischer
Wächter Bomber Pfeile Fischer
Pfeile
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Blitz
Bomber Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Wächter Fischer
Pfeile Bomber Wächter Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Blitz Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Blitz Fischer
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Wächter Fischer
Pfeile
Wächter P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Fischer
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Wächter
Bomber
Wächter Bomber Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Wächter Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Pfeile Fischer
Blitz Bomber Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber
Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Blitz
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz

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