Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Bomber Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Heilungsgeist Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Heilungsgeist Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Heilungsgeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Heilungsgeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Bomber Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Heilungsgeist Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Heilungsgeist
Bomber Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Heilungsgeist Hexe Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Heilungsgeist Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Heilungsgeist Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Kampfholz Tunnelgräber
Heilungsgeist
Skelettarmee
Kampfholz
Drachenbaby
Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bomber
Skelettarmee Hexe Megaritter
Bomber Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bomber Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Hexe Bomber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Megaritter Bomber Hexe Kampfholz
Bomber Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Skelettarmee Hexe
Megaritter Bomber Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Bomber Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Bomber Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Bomber Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Bomber Drachenbaby Hexe Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Hexe
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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