Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Zappys Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bomber Zappys Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Zappys Nachthexe
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Zappys
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Bomber Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Koboldkäfig Zappys Nachthexe Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tornado Koboldkäfig Zappys

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bomber Golem
Zappys
Elektrodrache Golem
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Zappys Tornado
Blitz
Golem
Golem
Bomber Elektrodrache Blitz Nachthexe Koboldkäfig Zappys Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Bomber Zappys Tornado Elektrodrache
Zappys
Koboldkäfig Tornado
Tornado
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado
Blitz
Golem
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Bomber Zappys Elektrodrache Blitz Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Zappys Elektrodrache
Blitz Bomber Koboldkäfig Tornado
Tornado Bomber Zappys Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Nachthexe
Blitz Koboldkäfig Elektrodrache
Zappys Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Tornado Bomber Zappys Nachthexe
Bomber Zappys Tornado Elektrodrache Nachthexe
Zappys Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Bomber Zappys Elektrodrache Blitz
Bomber Koboldkäfig Zappys Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Zappys
Tornado Koboldkäfig Zappys Blitz
Bomber Koboldkäfig Zappys Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Bomber Zappys Tornado Elektrodrache Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Bomber Zappys Elektrodrache
Koboldkäfig Zappys Tornado
Bomber Zappys Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Zappys
Bomber Elektrodrache Blitz
Zappys Koboldkäfig Elektrodrache Blitz
Blitz Koboldkäfig Zappys Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Zappys Nachthexe
Zappys Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig Zappys Blitz Nachthexe
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Elektrodrache Blitz Zappys Tornado
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Blitz Koboldkäfig Tornado
Blitz Koboldkäfig Zappys Nachthexe
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Bomber Koboldkäfig Tornado Blitz Nachthexe
Bomber Koboldkäfig Zappys Elektrodrache
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Bomber
Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Bomber Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Elektrodrache
Blitz Bomber Tornado Elektrodrache
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz Zappys
Blitz Nachthexe
Blitz Bomber Elektrodrache Nachthexe
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz
Blitz Zappys Elektrodrache Nachthexe
Blitz Zappys Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Bomber Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Zappys Tornado Blitz
Zappys Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
Blitz Elektrodrache

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