Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Infernoturm
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Infernoturm Elektrodrache Bowler
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Ritter Infernoturm Elektrodrache Bowler
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Infernoturm Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado Infernoturm Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Elixiergolem Bowler
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache
Blasrohrkobold
Ritter Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Infernoturm
Tornado
Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Ritter Infernoturm Tornado Bowler
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Pfeile Tornado Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache Bowler
Elixiergolem
Infernoturm
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Bowler Pfeile Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Bowler
Bowler
Tornado Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Tornado Bowler Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Pfeile Elektrodrache
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Infernoturm Bowler Ritter Elektrodrache
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado Bowler
Pfeile Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Bowler Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Bowler
Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler
Ritter Infernoturm Elektrodrache Bowler
Bowler Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Infernoturm Ritter
Elektrodrache Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Ritter Infernoturm
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Infernoturm Elektrodrache Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Bowler
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

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