Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Flugmaschine Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Flugmaschine Hexe
Knall
Skelettfass Rammbock Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Hexe Bowler
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Hexe Bowler
Gift
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Hexe Bowler
Rakete
Elitebarbaren Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Rammbock Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Königliche Luftpost Rammbock Flugmaschine Frost Hexe Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Königliche Luftpost Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rammbock Flugmaschine Frost Hexe Bowler
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Rammbock
Rammbock
Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine Frost Hexe
Flugmaschine
Skelettfass Rammbock Bowler
Frost
Skelettfass Rammbock
Hexe
Skelettfass Rammbock Bowler
Bowler
Skelettfass Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine Frost Hexe Bowler
Elitebarbaren
Königliche Luftpost
Rammbock
Flugmaschine
Königliche Luftpost Bowler
Frost
Königliche Luftpost
Hexe
Königliche Luftpost Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Flugmaschine
Elitebarbaren Königliche Luftpost Flugmaschine Hexe
Hexe Bowler Königliche Luftpost Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Hexe Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Bowler
Königliche Luftpost Frost Bowler Flugmaschine
Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Hexe
Bowler Skelettfass Flugmaschine
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Königliche Luftpost Bowler
Hexe Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Bowler
Königliche Luftpost Flugmaschine Hexe
Bowler Königliche Luftpost Elitebarbaren Flugmaschine Frost Hexe
Bowler Königliche Luftpost Frost Hexe
Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Frost Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Hexe Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Bowler
Königliche Luftpost Frost Hexe Flugmaschine Bowler
Elitebarbaren
Bowler Königliche Luftpost Elitebarbaren Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elitebarbaren Hexe Bowler
Königliche Luftpost Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Hexe Bowler
Bowler Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Hexe Bowler
Königliche Luftpost Skelettfass Flugmaschine Frost Hexe
Königliche Luftpost Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Frost Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Hexe Königliche Luftpost
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Bowler
Königliche Luftpost Elitebarbaren Bowler Hexe
Flugmaschine Hexe Bowler
Elitebarbaren Hexe Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Bowler
Bowler Königliche Luftpost Elitebarbaren Flugmaschine Frost Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Frost
Skelettfass Flugmaschine Bowler
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Frost
Bowler
Skelettfass Flugmaschine Frost Hexe
Flugmaschine Hexe Bowler
Skelettfass Flugmaschine Frost Bowler
Skelettfass Flugmaschine
Elitebarbaren Bowler
Skelettfass Flugmaschine Bowler
Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Elitebarbaren Bowler
Skelettfass Flugmaschine Frost
Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Hexe Bowler
Skelettfass Flugmaschine Bowler
Frost
Skelettfass Flugmaschine Bowler
Skelettfass Flugmaschine Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Skelettfass Flugmaschine
Frost Hexe Bowler
Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe Bowler
Skelettfass Flugmaschine Hexe Bowler
Skelettfass
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Frost Hexe
Elitebarbaren Bowler
Frost
Bowler
Skelettfass Flugmaschine Frost Hexe
Flugmaschine Hexe
Frost
Flugmaschine Bowler
Skelettfass Flugmaschine Bowler
Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine Frost Hexe Bowler
Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Frost Hexe Bowler
Bowler

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