Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Kanone Wächter Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Kanone Ballon
Gift
Bogenschützen Kanone Wächter Ballon
Blitz
Kanone Ballon Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Kanone Wächter Tunnelgräber Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Kanone
Barbarenfass
Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Ballon
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Bogenschützen
Tunnelgräber
Wächter Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Barbarenfass Wächter Tunnelgräber
Bogenschützen
Barbarenfass Großer Schneeball Kanone Wächter
Kanone
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Großer Schneeball Kanone Wächter Tunnelgräber
Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Barbarenfass
Kanone
Kanone Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Kanone Barbarenfass
Kanone
Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass Tunnelgräber
Bogenschützen Wächter Großer Schneeball Kanone Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Kanone Barbarenfass Wächter
Kanone
Großer Schneeball Kanone
Kanone
Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Kanone Wächter
Kanone
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter
Wächter Barbarenfass
Kanone Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen
Wächter Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass
Kanone Wächter
Wächter
Großer Schneeball Wächter
Kanone Wächter
Bogenschützen Kanone
Wächter Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Barbarenfass
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Tunnelgräber Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber

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