Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Jäger Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine Prinzessin
Knall
Kanone Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Jäger Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone Jäger Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kanone Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Kanone Flugmaschine Jäger Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Jäger Bowler Elektromagier
Rakete
Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Prinzessin Königsgeist Flugmaschine Jäger Elektromagier Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Prinzessin Königsgeist Flugmaschine

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Flugmaschine
Bowler Königsgeist
Jäger
Bowler
Bowler
Flugmaschine Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektroriese
Prinzessin
Bowler Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Bowler Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 16

Kanone
Flugmaschine Jäger Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine
Kanone Jäger Bowler Königsgeist Elektromagier
Jäger
Kanone Flugmaschine Bowler Elektromagier
Bowler
Kanone Flugmaschine Jäger Elektromagier
Elektroriese
Kanone
Prinzessin
Kanone Königsgeist
Königsgeist
Kanone Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kanone Flugmaschine Jäger Bowler Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Flugmaschine Elektromagier
Jäger Kanone Flugmaschine Elektromagier
Kanone Jäger Bowler Elektromagier
Kanone Jäger Bowler Elektromagier
Bowler Prinzessin
Bowler Kanone Flugmaschine Jäger Königsgeist Elektromagier
Jäger Elektromagier Kanone Flugmaschine Prinzessin
Bowler Kanone Flugmaschine Elektroriese Elektromagier
Kanone Jäger Prinzessin
Kanone Jäger Bowler Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Kanone Flugmaschine Jäger Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist
Jäger Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Kanone Jäger Bowler Flugmaschine Elektromagier
Bowler Kanone Jäger Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kanone Jäger Elektromagier
Kanone Jäger Bowler Elektroriese Elektromagier
Kanone Jäger Bowler Elektromagier
Kanone Flugmaschine Jäger Bowler Königsgeist Elektromagier
Jäger Kanone Flugmaschine Bowler Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kanone Jäger Elektromagier
Bowler Königsgeist Kanone Flugmaschine Jäger Elektroriese Elektromagier
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Elektroriese Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Jäger Bowler Königsgeist
Jäger Bowler Elektromagier
Jäger Bowler Elektromagier
Kanone Jäger Bowler
Elektroriese Flugmaschine Jäger Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Jäger Bowler Elektromagier
Jäger
Elektromagier Flugmaschine
Kanone
Flugmaschine Jäger Bowler
Bowler Elektroriese Elektromagier
Bowler Kanone Jäger
Kanone Flugmaschine Bowler Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Elektromagier Flugmaschine Jäger Bowler
Bowler Kanone Flugmaschine Jäger Elektroriese Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Bowler Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Bowler
Elektroriese Flugmaschine Jäger Prinzessin
Flugmaschine Bowler Prinzessin
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin
Flugmaschine
Bowler Elektromagier
Flugmaschine Bowler Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin
Flugmaschine Bowler Prinzessin
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Bowler Elektroriese Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Flugmaschine
Elektroriese Jäger Bowler Prinzessin
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine Bowler Prinzessin
Flugmaschine Jäger Elektroriese Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Elektroriese
Bowler
Jäger
Prinzessin Elektromagier
Bowler Prinzessin
Elektromagier Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Jäger Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Jäger Bowler Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Bowler Prinzessin
Elektroriese
Flugmaschine
Elektroriese Flugmaschine Bowler Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Bowler Elektroriese Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Bowler

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