Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Prinz Fischer Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Fischer
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Funki
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Funki
Blitz
Kanone Prinz Fischer Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Prinz Fischer Funki Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Fischer
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Megaritter
Fledermäuse Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Fischer

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki Megaritter
Kanone
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Funki
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Prinz Fischer Megaritter
Prinz
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Funki
Fledermäuse Kanone
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Funki Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinz Fischer Megaritter
Kanone Prinz Fischer Funki Megaritter Fledermäuse
Kanone Prinz Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Skelettfass Funki Megaritter
Kanone Funki Prinz Fischer
Kanone Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Prinz Funki Megaritter Fledermäuse
Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinz
Funki Kanone Prinz Megaritter
Kanone Prinz Fischer Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinz Fischer
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Fischer
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Funki Kanone Prinz Fischer
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Kanone Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Fischer Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Fischer Funki
Prinz Megaritter Fledermäuse Fischer Funki
Kanone Prinz Fischer Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Prinz Funki Fledermäuse
Megaritter Prinz Fischer Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Funki
Kanone Funki
Megaritter Fledermäuse Prinz Funki
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Kanone Funki
Kanone Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Fischer
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Fischer
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Prinz Fischer Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Prinz Fischer Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Fischer Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Fischer Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Prinz Fischer Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Skelettfass Fischer Funki
Skelettfass Prinz Fischer Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fischer

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