Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bowler Magieschütze
Feuerball
Kanone Bowler Magieschütze
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Eisgolem Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem Tornado Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgolem Pfeile Kanone Tornado Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Bowler
Pfeile
Bowler
Kanone
Eisgolem
Magieschütze
Tornado
Magieschütze Bowler
Bowler
Elektrogeist Pfeile Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgolem Bowler

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Elektrogeist Eisgolem Tornado Bowler Magieschütze
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Kanone Eisgolem Tornado Bowler
Kanone
Skelette Eisgolem Pfeile Bowler Magieschütze
Eisgolem
Kanone Skelette Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Tornado
Bowler Magieschütze Skelette Pfeile Eisgolem
Bowler
Tornado Skelette Pfeile Kanone Eisgolem
Magieschütze
Tornado Skelette Kanone Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Eisgolem Magieschütze
Skelette Kanone
Kanone Tornado Bowler Skelette
Kanone Skelette Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Skelette Elektrogeist Kanone Magieschütze
Tornado Elektrogeist Pfeile Kanone Magieschütze
Bowler Elektrogeist Pfeile Kanone Eisgolem Magieschütze
Kanone Skelette Tornado
Tornado Skelette Kanone Eisgolem Bowler
Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Eisgolem Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Kanone Bowler Skelette
Bowler Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Magieschütze
Kanone
Tornado Kanone Bowler
Skelette Pfeile Kanone Tornado Bowler
Pfeile Kanone Elektrogeist Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Elektrogeist Kanone Eisgolem Bowler Magieschütze
Kanone Tornado
Bowler Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Bowler
Pfeile Eisgolem Bowler Magieschütze
Skelette Eisgolem Bowler
Bowler Eisgolem Tornado
Skelette Kanone Bowler
Pfeile Skelette Elektrogeist Eisgolem Tornado Magieschütze
Skelette Eisgolem Bowler
Skelette Elektrogeist Eisgolem Tornado Magieschütze
Skelette Kanone
Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Bowler Magieschütze
Skelette Elektrogeist Eisgolem Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Elektrogeist Kanone Eisgolem Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Eisgolem
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Eisgolem Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Eisgolem Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Eisgolem Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Eisgolem Tornado Elektrogeist Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Eisgolem Tornado Magieschütze
Elektrogeist
Bowler
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Bowler Magieschütze
Pfeile Eisgolem Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado
Elektrogeist Tornado Bowler Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Bowler Magieschütze
Bowler

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