Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Skelettfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee Walküre Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Kanone Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Skelettfass Walküre
Kanone
Skelettfass
Lakaien Walküre Hexe Blitz Megaritter
Walküre
Lakaien Skelettfass Hexe
Skelettarmee
Hexe
Skelettfass Walküre Megaritter
Blitz
Skelettfass
Megaritter
Lakaien Skelettfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
Walküre Kanone Megaritter
Kanone
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Lakaien Kanone Hexe
Skelettarmee
Kanone
Hexe
Kanone Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Lakaien Skelettfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Kanone Skelettfass Walküre
Skelettarmee Lakaien Kanone Walküre Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Lakaien Walküre Blitz
Kanone Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Megaritter
Blitz Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Kanone Walküre Megaritter
Lakaien Blitz Kanone Hexe
Blitz Kanone Skelettfass Walküre Megaritter
Kanone Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Kanone Megaritter
Lakaien Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Hexe
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Blitz Megaritter
Megaritter Lakaien Kanone Walküre Skelettarmee Hexe
Kanone Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Hexe Lakaien Kanone Megaritter
Kanone
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettfass Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter
Kanone Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Lakaien Skelettfass Hexe
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Blitz
Megaritter Walküre Skelettarmee
Blitz Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Blitz
Lakaien Walküre Megaritter Kanone Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Walküre
Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Walküre
Walküre Megaritter
Lakaien Skelettfass Hexe
Hexe
Skelettfass Blitz
Skelettfass Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Skelettfass Walküre
Blitz
Blitz Skelettfass
Blitz Lakaien Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Hexe
Blitz Skelettfass Megaritter
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Skelettfass Megaritter
Blitz Skelettfass Walküre Hexe Megaritter
Blitz Lakaien Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass
Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Hexe Blitz
Blitz Skelettfass Hexe Megaritter
Blitz Skelettfass
Blitz Hexe
Blitz Lakaien Skelettfass Hexe
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Skelettfass Blitz Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz Hexe
Blitz Walküre Megaritter
Skelettfass Blitz
Blitz
Megaritter
Lakaien Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Skelettfass Hexe Megaritter
Blitz Megaritter

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