Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Hexe Scharfrichter
Gift
Kanone Musketierin Hexe Scharfrichter
Blitz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Rakete
Musketierin Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldfass Void Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldfass Void Königsgeist

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Musketierin
Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldfass
Dunkler Prinz Königsgeist
Void
Dunkler Prinz
Koboldfass Musketierin Hexe Scharfrichter Königsgeist
Hexe
Dunkler Prinz Königsgeist
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Königsgeist
Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Kanone
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Musketierin
Kanone Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldfass
Void
Dunkler Prinz
Kanone Musketierin Hexe Scharfrichter Königsgeist
Hexe
Kanone Dunkler Prinz Königsgeist
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Königsgeist
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Void Scharfrichter
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kanone Hexe Musketierin Void Dunkler Prinz Scharfrichter
Kanone Hexe Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist
Musketierin Kanone Void Hexe Scharfrichter
Kanone Musketierin Void
Kanone Hexe Musketierin
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Hexe Scharfrichter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin Scharfrichter Hexe
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Scharfrichter Kanone Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Kanone
Kanone
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Königsgeist
Hexe Scharfrichter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist
Kanone Musketierin
Dunkler Prinz Königsgeist Kanone Musketierin Hexe Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Void Musketierin Scharfrichter Königsgeist
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Musketierin
Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Musketierin Void Hexe
Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone Musketierin Hexe Scharfrichter
Hexe Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Königsgeist
Void Musketierin Scharfrichter Königsgeist
Void
Musketierin Void Dunkler Prinz
Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Musketierin Void
Void Musketierin Dunkler Prinz
Void Musketierin Scharfrichter
Musketierin Void Scharfrichter
Musketierin Void
Musketierin
Musketierin Hexe Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Void Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Void Hexe
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Hexe
Void Musketierin Hexe Scharfrichter Königsgeist
Void Musketierin Hexe
Void Musketierin
Musketierin Void Hexe Scharfrichter
Musketierin Void Hexe
Void
Void Musketierin
Void
Musketierin Void Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Hexe Scharfrichter
Void Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Void
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Hexe
Musketierin Void Hexe Scharfrichter
Void Musketierin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Königsgeist
Void
Void

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