Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Wächter Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Feuerball
Kanone Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Wächter Scharfrichter
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kanone Wächter Banditin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Kanone Wächter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Königsrekruten
Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Wächter
Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Kanone Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Kanone
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Wächter Dunkler Prinz Banditin
Wächter
Kanone Barbarenfass Scharfrichter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Kanone Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Fledermäuse Kanone Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Kanone Fledermäuse Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Kanone Scharfrichter
Kanone Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Kanone Königsrekruten
Wächter Kanone Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Kanone Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter Fledermäuse
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Kanone Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Kanone Banditin
Kanone Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Kanone Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Scharfrichter Fledermäuse Kanone Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Banditin
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Kanone Barbarenfass Wächter Scharfrichter Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Banditin Barbarenfass Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Banditin Fledermäuse Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Kanone Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Fledermäuse
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Kanone Wächter
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanone Wächter Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Kanone Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Kanone Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass Wächter Banditin
Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter Barbarenfass Dunkler Prinz
Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Banditin
Fledermäuse Wächter
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Banditin
Banditin
Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Wächter
Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin

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