Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Kanone Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Infernoturm
Gift
Kanone Königsrekruten Infernoturm
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Tornado Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kanone Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Wut Tornado Dunkler Prinz
Schweinereiter
Wut Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Kanone
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten
Kanone Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Tornado
Schweinereiter
Infernoturm
Kanone Tornado Dunkler Prinz
Wut
Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Kanone Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Königsrekruten Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Tornado Kanone Dunkler Prinz
Infernoturm Tornado Kanone
Kanone Königsrekruten Infernoturm
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsrekruten Tornado
Tornado Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm Tornado
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kanone
Infernoturm Tornado Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Tornado Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Infernoturm Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernoturm Tornado
Königsrekruten Infernoturm Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten Infernoturm Kanone
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanone Infernoturm
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Königsrekruten
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Dunkler Prinz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Tornado
Tornado
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz

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