Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelette Kobolde Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Kobolde Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Kobolde Kanone Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelette Kobolde Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Kanone Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz Kanone Skelettarmee Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Fledermäuse
Königsschweinchen Widderreiterin
Kanone
Königsschweinchen
Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Königsschweinchen Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Kanone Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Kobolde
Kanone Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Kanone Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Kobolde Fledermäuse Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Kobolde Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Skelette Kobolde Fledermäuse Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Skelette Kobolde Fledermäuse
Kanone Skelettarmee Skelette Kobolde Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Kobolde Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Widderreiterin Kanone
Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelette Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Kobolde Kanone
Kobolde Fledermäuse Skelettarmee Skelette Kanone Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Skelette Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Kanone Kampfholz
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kobolde Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Kanone Kobolde Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Fledermäuse Kanone Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Kanone Kampfholz
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Kobolde
Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kanone Skelettarmee Widderreiterin
Skelette Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee Skelette Kobolde Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee
Skelette Kobolde Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelette Kanone Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kanone Widderreiterin
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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