Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Kanone Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Koboldbohrer Infernoturm Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Kanone Minenwerfer Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanone
Minenwerfer
Pfeile
Tesla
Bombenturm
Infernoturm
Koboldbohrer
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Kanone
Pfeile Infernoturm
Minenwerfer
Pfeile Tesla Infernoturm
Tesla
Pfeile Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm
Pfeile
Infernoturm
Pfeile Kanone Minenwerfer Tesla Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Tesla Infernoturm
Kanonenkarre
Pfeile Tesla Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm Minenwerfer Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Kanonenkarre
Tesla Infernoturm Pfeile Kanone Minenwerfer Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Kanone Tesla Infernoturm Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer
Kanone Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Tesla Infernoturm
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Pfeile Kanone Minenwerfer Tesla Koboldbohrer Kanonenkarre
Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Koboldbohrer
Tesla Bombenturm Pfeile Kanone Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Kanone Tesla Kanonenkarre
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Kanonenkarre
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Tesla Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kanone Tesla Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Tesla Bombenturm Kanonenkarre
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kanone Tesla Koboldbohrer
Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Kanonenkarre
Tesla Infernoturm Minenwerfer Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile Kanone Minenwerfer Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer

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