Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Tesla Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Kanone Tesla Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Bombenturm Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Erdbeben Tesla Bombenturm Schweinereiter Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kanone Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 5 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen
Kanone
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Frost
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben
Frost
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm
Kanone
Eisgeist Erdbeben
Tesla
Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Kanone Tesla Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Erdbeben
Schweinereiter
Königsschweinchen
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Tesla
Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm Frost
Kanone Tesla Bombenturm
Erdbeben Bombenturm
Frost Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm
Tesla Eisgeist Kanone Bombenturm Frost
Erdbeben Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Eisgeist Kanone Tesla
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Frost
Tesla
Kanone Tesla Bombenturm Eisgeist Erdbeben Frost
Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla Erdbeben Frost
Kanone Tesla Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla Frost
Tesla Bombenturm Kanone
Eisgeist Kanone Tesla Bombenturm
Erdbeben Bombenturm Frost Eisgeist Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Bombenturm
Eisgeist Bombenturm
Tesla
Kanone Tesla
Eisgeist Tesla Bombenturm Frost
Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm
Frost Eisgeist Bombenturm
Kanone Tesla
Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Tesla Eisgeist Bombenturm Frost
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Frost
Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Frost
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben
Eisgeist Frost
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Frost
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Frost Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Frost
Erdbeben
Eisgeist Frost
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Frost
Frost
Erdbeben
Eisgeist Frost
Frost

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