Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Kanone Barbaren Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Lakaien Kanone
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Barbaren
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Kanone Barbaren Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Lakaien Kanone Barbaren
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Lakaien Kanone Schweinereiter Barbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Knall
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Lakaien Kampfholz Barbaren Rakete
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Knall Lakaien Kanone Barbaren Kampfholz
Knall
Kanone Speerkobolde Lakaien Barbaren Kampfholz
Lakaien
Speerkobolde Knall Kanone Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Speerkobolde Lakaien Rakete
Barbaren
Speerkobolde Knall
Schweinereiter
Rakete
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Speerkobolde Knall Lakaien Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Lakaien Kanone Kampfholz
Barbaren Knall Lakaien Kanone Kampfholz
Kanone Barbaren Rakete Lakaien
Kanone Barbaren Lakaien
Barbaren Rakete Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Knall Lakaien Kanone
Lakaien Rakete Speerkobolde Knall Kanone
Rakete Knall Kanone Barbaren Kampfholz
Kanone Barbaren Lakaien
Speerkobolde Kanone Barbaren
Lakaien Barbaren Speerkobolde Knall Kanone Kampfholz
Lakaien Speerkobolde Knall
Kanone Barbaren Knall Lakaien Rakete Kampfholz
Rakete Knall Lakaien Kanone Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanone
Barbaren Rakete Knall Kanone Kampfholz
Barbaren Lakaien Kanone
Kanone Speerkobolde Knall Lakaien Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Speerkobolde Lakaien Kanone Barbaren
Barbaren Kanone
Speerkobolde Lakaien Kanone Barbaren Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Knall
Knall Rakete Kampfholz
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Rakete Kampfholz
Rakete Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanone
Rakete Knall Lakaien
Rakete Speerkobolde Lakaien Barbaren
Barbaren
Knall Rakete Speerkobolde Lakaien Barbaren Kampfholz
Kanone Barbaren
Lakaien Barbaren
Rakete Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Rakete Kanone
Kanone Barbaren
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Rakete Kampfholz
Lakaien Knall Kanone Barbaren Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Barbaren Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Lakaien Rakete
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Rakete Lakaien
Rakete Knall Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaien Rakete
Knall Kampfholz
Rakete Speerkobolde Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Lakaien Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall
Knall Rakete Lakaien
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Kampfholz
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Rakete
Rakete Knall
Kampfholz
Rakete
Kampfholz Knall
Rakete Knall
Knall Lakaien Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz
Rakete

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