Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Hexenmutter Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexenmutter Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexenmutter Funki
Blitz
Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexenmutter Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Klonzauber Funki
Pfeile
Funki Riesenskelett Hexenmutter
Blasrohrkobold
Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Pfeile Riesenskelett
Funki
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile
Riesenskelett Hexenmutter Funki
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Hexenmutter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Funki Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Hexenmutter
Funki Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Funki
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Hexenmutter Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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