Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Kanone Skelettarmee Magieschütze
Gift
Kanone Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Tornado Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Kanone
Feuerball
Tornado Riesenkobold Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magieschütze Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Tornado Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 14

Großer Schneeball
Kanone Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Kanone
Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Tornado Riesenkobold Kanone Dunkler Prinz
Skelettarmee
Kanone Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerball Tornado Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Skelettarmee Kanone Dunkler Prinz
Kanone Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Dunkler Prinz
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Kanone Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Feuerball Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Kanone Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Großer Schneeball Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Kanone Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Großer Schneeball Kanone Feuerball Riesenkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Tornado Riesenkobold
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Tornado Riesenkobold Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone Skelettarmee Riesenkobold
Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Kanone Feuerball Riesenkobold
Kanone Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Riesenkobold Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Tornado Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Feuerball

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