Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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