Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Kanone Koboldgang Grabstein Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Kanone Grabstein Koboldhütte
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass
Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettfass Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Kanone
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass
Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold
Grabstein Kobolde Kanone Koboldgang Skelettfass Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kobolde Kanone Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte Kobolde Grabstein Blasrohrkobold
Kanone Koboldhütte Kobolde Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Koboldgang Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Grabstein Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Grabstein Koboldhütte Koboldgang
Kobolde Kanone Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Kobolde Kanone Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Kanone Grabstein Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Kanone Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Grabstein Koboldhütte
Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Grabstein Kobolde Koboldhütte
Koboldgang
Kanone Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kobolde Grabstein Koboldhütte
Kanone Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Koboldgang Grabstein
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Koboldhütte
Kanone Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns