Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Grabstein Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Kanone Grabstein Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Grabstein
Blasrohrkobold
Schweinereiter Königsschweinchen Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Kanone
Kampfholz Blasrohrkobold Hexenmutter
Grabstein
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Grabstein Kanone Bombenturm Kampfholz Hexenmutter
Bombenturm
Kampfholz Blasrohrkobold
Schweinereiter
Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Bombenturm Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Kanone Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Bombenturm Grabstein Blasrohrkobold
Kanone Bombenturm Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Hexenmutter
Blasrohrkobold Kanone Grabstein Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Kanone Grabstein Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexenmutter Kanone Grabstein Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Grabstein Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Kanone Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Grabstein Bombenturm
Bombenturm Kanone Kampfholz
Bombenturm Kanone Grabstein
Kanone Grabstein Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Kanone Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Hexenmutter
Kanone Grabstein Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Bombenturm Kampfholz
Grabstein Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Kanone Grabstein
Hexenmutter Blasrohrkobold Bombenturm
Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Grabstein Bombenturm Kampfholz
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Kanone Grabstein Bombenturm
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm
Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz Hexenmutter
Kanone Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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