Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Suspicious Bush Koboldkäfig Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Suspicious Bush Goblin Curse

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Curse
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Speerkobolde Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldgang Goblin Curse
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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