Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Feuergeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Koboldbohrer Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer
Fledermäuse
Koboldbohrer
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Großer Gräber
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Großer Gräber Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Koboldbohrer Feuergeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Kanone Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Kanone Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuergeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Großer Gräber
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Großer Gräber
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldbohrer
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Großer Gräber
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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