Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Blasrohrkobold
Rammbock Megaritter
Feuerball
Pfeile Rammbock Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Megaritter
Rammbock
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Wächter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Rammbock
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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