Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Hexe Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Rammbock Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Frost Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Feuerball Rammbock Frost Infernodrache Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Wächter Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Rammbock Riesenskelett
Feuerball
Rammbock Frost
Rammbock
Blasrohrkobold Feuerball Frost Hexe
Wächter
Frost
Feuerball Rammbock
Hexe
Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Wächter Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Frost
Rammbock
Wächter
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Frost
Feuerball
Hexe
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Infernodrache
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Frost Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerball Frost Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Hexe Infernodrache
Wächter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Wächter Hexe Feuerball Frost Riesenskelett
Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Frost Hexe Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Infernodrache
Feuerball Frost Infernodrache
Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Hexe
Frost Hexe Blasrohrkobold Feuerball Wächter Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Hexe Riesenskelett
Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Infernodrache
Wächter Riesenskelett Hexe
Wächter Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Wächter Hexe Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Frost Hexe
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Frost Riesenskelett Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Hexe Riesenskelett
Feuerball Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Wächter Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Wächter Hexe Blasrohrkobold Feuerball Frost Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball Frost Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter Frost Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Frost Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Frost Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Frost
Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Frost Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Frost Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Frost Hexe Riesenskelett
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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