Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Wut Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Wut

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Mauerbrecher Wut Drachenbaby
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Eisgolem Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Eisgolem Wut Blasrohrkobold Drachenbaby
Mauerbrecher
Eisgolem Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone
Eisgolem Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Eisgolem Drachenbaby
Schweinereiter
Mauerbrecher
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Drachenbaby
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Eisgolem Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone Fledermäuse
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone
Kanone
Fledermäuse Kanone
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Eisgolem Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem
Kanone
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold

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