Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Fischer
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Fischer
Blitz
Skelettdrachen Infernoturm Fischer
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm Skelettarmee Frost Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Skelettdrachen Frost Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Fischer
Blasrohrkobold
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Elektroriese
Fischer
Fischer
Skelettdrachen Elektroriese

Verteidigungssynergien 4 12

Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Frost
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Fischer
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee Fischer
Infernoturm
Königliche Luftpost Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettarmee
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Frost
Königliche Luftpost Skelettarmee
Elektroriese
Fischer
Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Infernoturm Skelettarmee Fischer Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Königliche Luftpost Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Königliche Luftpost Blasrohrkobold Infernoturm Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Königliche Luftpost Frost Elektroriese Fischer
Skelettdrachen Infernoturm Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost
Skelettarmee Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Frost Elektroriese Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Königliche Luftpost Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Infernoturm Fischer
Skelettdrachen Skelettarmee Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Infernoturm Elektroriese Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Fischer
Königliche Luftpost Skelettarmee Infernoturm Fischer
Skelettarmee Königliche Luftpost Infernoturm Fischer
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettarmee Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektroriese Blasrohrkobold Frost
Königliche Luftpost Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettarmee Fischer
Königliche Luftpost Frost Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Skelettarmee Infernoturm
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Elektroriese
Infernoturm Skelettarmee Elektroriese Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernoturm Frost Elektroriese
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektroriese Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Frost
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektroriese
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fischer
Skelettdrachen
Frost Elektroriese Skelettdrachen
Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Fischer
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektroriese
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Elektroriese
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Frost
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Elektroriese
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Elektroriese Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Elektroriese
Skelettdrachen Blasrohrkobold

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