Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Eismagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Eismagier Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Koboldgang Eismagier Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Widderreiterin
Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Koboldgang
Schweinereiter Königsschweinchen
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Elektrogeist
Königsschweinchen
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Eismagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Eismagier
Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Eismagier
Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Eismagier
Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Eisgeist Eismagier
Koboldgang Eismagier Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Elektrogeist Koboldgang Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Elektrogeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Eismagier Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Eismagier
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eismagier
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang
Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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