Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Ballon Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Ballon Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Ballon Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ballon Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Prinzessin Magieschütze Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Ballon P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ballon P.E.K.K.A.
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Ballon
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Ballon P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist
Skelette
Fledermäuse
Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Skelette P.E.K.K.A.
Magieschütze
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Prinzessin Magieschütze
Skelette Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.

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