Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Walküre
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Koboldfass
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Musketierin Koboldfass
Feuerball
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Elixiergolem
Walküre
Musketierin Koboldfass Bomber Feuerwerkerin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Skelettarmee
Elixiergolem
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Bomber Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Bomber Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns