Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Tornado Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Tornado Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Elixiergolem Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Drachenbaby Widderreiterin
Elixiergolem
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Elixiergolem Widderreiterin
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Elixiergolem Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Elixiergolem Goldener Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Tornado Drachenbaby Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Bombenturm Drachenbaby Goldener Ritter
Elixiergolem
Bombenturm
Tornado Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Bombenturm Tornado
Magieschütze
Tornado Bombenturm Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm Fledermäuse Widderreiterin
Bombenturm Tornado Widderreiterin Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse Widderreiterin
Bombenturm Tornado
Tornado Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Tornado Widderreiterin Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm Tornado
Tornado
Fledermäuse Bombenturm Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm Fledermäuse Widderreiterin
Bombenturm Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Tornado Widderreiterin
Bombenturm Fledermäuse Tornado
Bombenturm Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm Tornado Drachenbaby Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Bombenturm Widderreiterin Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Bombenturm Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Fledermäuse Bombenturm Tornado Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Bombenturm Goldener Ritter
Tornado
Bombenturm Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Bombenturm Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Goldener Ritter
Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado
Tornado Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Drachenbaby
Tornado
Fledermäuse
Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter

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