Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Elixiergolem Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Eismagier
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Ritter Elixiergolem Tornado Eismagier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Ritter Elixiergolem

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem
Ritter
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Elixiergolem
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Elixiergolem Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Ritter Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Ritter Elixiergolem Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 8

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Elektrodrache Eismagier Pfeile Tornado
Elixiergolem
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Pfeile Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrogeist Pfeile Elektrodrache Eismagier
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eismagier
Eismagier Elektrogeist Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Eismagier
Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Elektrogeist Ritter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Elektrogeist Pfeile Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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