Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Nachthexe
Knall
Koboldfass Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldfass Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Koboldfass Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Koboldfass Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Gift Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Koboldfass Feuerball Kampfheilerin Gift Elektromagier Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Koboldfass Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Nachthexe Feuerball Koboldfass Hexe
Feuerball
Elixiergolem Elektromagier
Kampfheilerin
Elixiergolem Koboldfass Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Koboldfass
Elixiergolem Kampfheilerin
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe
Hexe
Elixiergolem Kampfheilerin
Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Feuerball Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Koboldfass
Gift
Kampfheilerin Elektromagier
Hexe
Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe
Kampfheilerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Kampfheilerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Gift
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Gift Hexe Nachthexe
Feuerball Kampfheilerin Gift Elektromagier
Hexe Nachthexe
Kampfheilerin Elektromagier Nachthexe
Gift Hexe Elektromagier Feuerball Nachthexe
Feuerball Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift Hexe Feuerball Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Gift Hexe Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Kampfheilerin
Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Elektromagier Nachthexe
Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfheilerin
Elektromagier Feuerball Gift Hexe
Hexe
Hexe
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Feuerball Kampfheilerin Gift Nachthexe
Gift Feuerball Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe
Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Feuerball Elektromagier
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Nachthexe
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Nachthexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Gift Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Gift Hexe
Feuerball Nachthexe
Gift Feuerball Nachthexe
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Elektromagier Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Feuerball Gift Hexe Elektromagier
Gift Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball
Gift

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