Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Ballon Scharfrichter Elektroriese Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Infernodrache Widderreiterin
Knall
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldkäfig Ballon Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Ballon Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Gift
Musketierin Koboldkäfig Ballon Scharfrichter
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Ballon Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Musketierin Ballon Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Musketierin Koboldkäfig Infernodrache Ballon Scharfrichter Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Musketierin Koboldkäfig Infernodrache

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Koboldkäfig Spiegel Ballon Widderreiterin
Koboldkäfig
Musketierin Spiegel Ballon Widderreiterin
Spiegel
Elektroriese Musketierin Koboldkäfig Ballon Widderreiterin
Ballon
Musketierin Koboldkäfig Spiegel Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon
Elektroriese
Spiegel Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Spiegel

Verteidigungssynergien 1 9

Musketierin
Koboldkäfig Spiegel Widderreiterin
Koboldkäfig
Spiegel Musketierin Scharfrichter Elektroriese Infernodrache
Spiegel
Koboldkäfig Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Ballon
Scharfrichter
Koboldkäfig Spiegel
Elektroriese
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Spiegel Elektroriese
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Infernodrache Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Musketierin Widderreiterin
Koboldkäfig
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Infernodrache Widderreiterin Koboldkäfig Scharfrichter
Musketierin Koboldkäfig Elektroriese Widderreiterin
Infernodrache Musketierin Koboldkäfig
Musketierin
Scharfrichter Musketierin Elektroriese Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Musketierin Widderreiterin
Scharfrichter Koboldkäfig
Infernodrache Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Elektroriese Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Scharfrichter Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Elektroriese
Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Scharfrichter Elektroriese Musketierin Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Musketierin Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Musketierin Koboldkäfig Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Musketierin Koboldkäfig Elektroriese Infernodrache
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin
Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Musketierin Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Elektroriese
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektroriese Scharfrichter
Infernodrache
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Musketierin Elektroriese
Musketierin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Elektroriese
Musketierin Scharfrichter
Elektroriese Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Infernodrache

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